原神:V3仆人逆天重做?核心技能大改,仆人变主人?

原神:V3仆人逆天重做?核心技能大改,仆人变主人?

旅行者们好呀,我是小助手!3月26日,《原神》4.6测试服V3已经开启,听说仆人逆天重做,在技能和特效方面又进行了新的修改,核心机制全部优化,仆人变主人?接下来就跟着小助手来看看吧!

1、普通攻击(微调):普攻6段7伤,10级总倍率793.87%。重击突进后挥斩,10级倍率256.36%。基础倍率没有任何调整,重击新增快速移动效果,持续长按最长3秒。

2、附魔机制·红死之宴(大改):红死之宴触发门槛降低至20%,但普攻消耗生命之契提升至6.5%。普攻命中消耗生命之契缩短元素战技冷却时间。

3、元素战技(大改):先造成低倍率范围火伤,向敌人突进造成高倍率范围火伤,两次攻击命中的敌人被施加血偿勒令。每一枚血偿勒令赋予的生命之契由20%提升至40%回血效果删除,每轮战技冷却时间延长至30秒,但可重复释放战技。战技效果看似大改实则并无明显提升,本质上是优化角色战斗体验。

4、元素爆发(大改):展开厄月血火之翼造成范围火伤,清除战技冷却并回血,10级回血量为100%生命之契 + 300%攻击力,冷却15秒,耗能60点 。大招重置战技冷却。

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5、被动天赋(天赋2大改):天赋1提高火伤加成,角色仅受大招回血效果。天赋2击败敌人或回收血偿勒令获得生命之契。通过回收血偿敕令获得的生命之契不能超过战技的限制,让角色更容易叠满80%生命之契,属于正向优化。天赋3攻击力提升时每100点增加全抗。

6、命座效果(1命重做):1命提高红死之宴加成值,增加抗打断能力;2命施加血偿勒令后触发血偿勒令·结,造成范围火伤;4命回收血偿勒令缩短大招冷却时间并恢复能量;6命大招伤害提升,开E后暴击率和暴击伤害提升。

综合分析,小助手认为《原神》V3版本的仆人的更新重点在于延长输出峰值区间,提升战斗体验,尤其是通过附魔普攻缩短战技冷却时间和大招重置战技冷却,使得角色每轮可释放两次战技,提高输出能力。命座的调整也更加实用,特别是配合大招的改动。总体是正向优化,仆人变得更强了,确实有点仆人变主人的感觉了。那么大家对于这次仆人V3更新有什么看法呢,欢迎在评论区留言哦!返回搜狐,查看更多

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